VR最近熱得“燙手”。
一是熱在資本市場。2014年資本市場對(duì)VR和AR的投資爆發(fā)性增加。2015年的投資增速雖然放緩,但是增速依然超過100%,全球范圍內(nèi)完成近100宗投資交易。2016年的投資增速繼續(xù)放緩,但是第一季度增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)投資額還是增長347%。
二是VR熱在巨頭企業(yè)的示范作用。從國外來看,互聯(lián)網(wǎng)和IT巨頭Facebook、微軟、索尼、YouTube等重金打造VR業(yè)務(wù)。在國內(nèi),BAT帶頭,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)企業(yè)雨后春筍。在VR魔鏡的概念之下,暴風(fēng)影音連續(xù)33個(gè)漲停,成為A股中的神話。
那么,VR是什么,一個(gè)萬金油,一個(gè)淘金場,還是一個(gè)順風(fēng)車?VR熱在哪兒?我們來看看BAT在VR方面都干了什么。
百度:試水媒體平臺(tái)支持項(xiàng)目孵化
在BAT中,百度涉足VR不是最早的,而且有點(diǎn)被推著往前走的感覺。百度的行動(dòng)目前看有兩大舉措:一是推出VR社區(qū),試水VR媒體平臺(tái);二是旗下路演平臺(tái)百度金熊掌,支持VR項(xiàng)目的孵化;三是投資服務(wù)。
首先,百度VR社區(qū)期望打造一個(gè)內(nèi)容資訊和愛好者交流的平臺(tái),通過聚合內(nèi)容服務(wù)用戶,打造最具人氣的VR社區(qū)。平臺(tái)專注服務(wù)于VR用戶與VR行業(yè),并于5月31日正式上線,成為中國第一VR媒體社區(qū)。
圖1 百度VR社區(qū)
根據(jù)百度提供的資料,百度VR社區(qū)對(duì)于用戶、硬件廠商、游戲/應(yīng)用/內(nèi)容提供商和個(gè)人開發(fā)者/團(tuán)隊(duì)開發(fā)者等不同類群,都會(huì)提供獨(dú)具價(jià)值的服務(wù)內(nèi)容和價(jià)值。
其次,百度在影視方面進(jìn)行應(yīng)用嘗試,百度視頻去年12月開始試水VR影視內(nèi)容。百度控股的愛奇藝在一年一度的世界大會(huì)上,將VR設(shè)備視作下一代的顯示終端,并拉攏了一堆合作伙伴高調(diào)布局。
第三,旗下路演平臺(tái)百度金熊掌也于6月29日推出了VR專場,加快了在VR領(lǐng)域圈地的步伐。這次參加路演的10個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目是從100多個(gè)報(bào)名者中選出,分別是焰火工坊、基因互動(dòng)、深圳互達(dá)、極維客、北京海鯨、龍威爾、清顯科技、龐際網(wǎng)絡(luò)、隕石VR、奇幻科技等。從這些項(xiàng)目中,選擇投資孵化,是一個(gè)不錯(cuò)的思路。媒體人老包子就認(rèn)為,只有踏踏實(shí)實(shí)構(gòu)建基層的企業(yè),才會(huì)在VR風(fēng)口上,做那只會(huì)飛的“豬”。
圖2 VR專場
阿里:“buy+”逐漸落地加快借雞生蛋
在BAT中,阿里是比較早介入VR的企業(yè),最早于今年3月淘寶發(fā)布“buy+”計(jì)劃,并與6月底第一次完整展示對(duì)VR未來應(yīng)用的暢想。阿里的目標(biāo)是發(fā)展VR應(yīng)用,硬件與第三方合作,內(nèi)容由店鋪?zhàn)约鹤觥?br />
圖3 VR的企業(yè)分層
應(yīng)用場景:帶上一個(gè)VR頭盔,視野里出現(xiàn)了一個(gè)真實(shí)的購物場景,此時(shí),體驗(yàn)者與身體所處的現(xiàn)實(shí)世界隔離,感觀將其帶入了一個(gè)虛擬的商場。與真實(shí)的ShoppingMall一樣,這里有燈光、有商品展示的櫥窗,甚至還有一個(gè)漂亮的導(dǎo)購在跟你實(shí)時(shí)對(duì)話;在商場里逛街,碰到喜歡的商品時(shí),點(diǎn)擊查看詳情,眼前立刻出現(xiàn)超模T臺(tái)秀展示穿戴搭配,還能直接選擇商品樣式、顏色,并完成存放購物車及支付環(huán)節(jié)。
實(shí)現(xiàn)的方式:阿里CEO張勇介紹未來,VR/AR硬件以及店家虛擬商品內(nèi)容的制作等,都不會(huì)由淘寶自己來做,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作,將由商家自己完成,硬件則可能通過與第三方合作完成。目前阿里已經(jīng)與MagicLeap、HTCvive、GearVR、Pico、米影科技等VR領(lǐng)域公司在硬件眾籌、VR+電商等方面展開合作。同時(shí),阿里專注于VR/AR等前沿技術(shù)的探索和研發(fā)實(shí)驗(yàn)室GnomeMagicLab正式啟用。
阿里VR戰(zhàn)略的另一個(gè)重點(diǎn)是投資。今年2月,阿里以7.94億美元領(lǐng)投了AR技術(shù)創(chuàng)業(yè)公司MagicLeap的C輪融資,阿里集團(tuán)董事局執(zhí)行副主席蔡崇信也加入了該公司董事會(huì)。MagicLeap未來研發(fā)的產(chǎn)品與內(nèi)容將與阿里的電商服務(wù)融合。比如,在這種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備面前,用戶可以隨時(shí)試穿試戴,而不再需要親自去線下實(shí)體店,這將對(duì)現(xiàn)在的電商體驗(yàn)形成有效的補(bǔ)充。
騰訊:計(jì)劃推出VR硬件平臺(tái)和開發(fā)計(jì)劃輔助產(chǎn)業(yè)發(fā)展
騰訊的VR發(fā)展策略與其他兩家有點(diǎn)不同。去年12月,騰訊正式公布了TencentVRSDK及開發(fā)者支持計(jì)劃,并首次系統(tǒng)闡述了在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的規(guī)劃。這一規(guī)劃涉及硬件和平臺(tái)兩大部分。
在硬件領(lǐng)域,騰訊將在2016年-2017年分三步推出不同形態(tài)的三種硬件。2016年,先推出集成了傳感器和專用屏幕的頭戴顯示設(shè)備(HMD),主要服務(wù)于騰訊現(xiàn)有的mini主機(jī)和PC;然后再推出面向普通用戶的消費(fèi)者版本產(chǎn)品,主要服務(wù)對(duì)象是便攜主機(jī);2017年騰訊才開始發(fā)展手機(jī)VR和一體機(jī)。然而,截至目前,有關(guān)騰訊VR還尚缺進(jìn)一步消息,其硬件產(chǎn)品也還未浮出水面。
圖4 硬件開發(fā)和平臺(tái)建設(shè)
在平臺(tái)上,騰訊想要利用自己游戲、影視、社交、直播、地圖等方面資源,為用戶提供硬件和內(nèi)容,為開發(fā)者提供發(fā)行渠道和相關(guān)服務(wù)。
馬化騰認(rèn)為騰訊有游戲和影視的資源,包括像體育直播、音樂會(huì)等等,有廣泛的VR應(yīng)用場景。騰訊鼓勵(lì)和支持各家硬件廠商進(jìn)行VR的合作,在內(nèi)容上,希望站在用戶的角度和廠商進(jìn)行充分地合作,能打造出一些樣本,讓大家感受到真正的VR體驗(yàn)。
孵化、合作是手段發(fā)展應(yīng)用是目標(biāo)
BAT的發(fā)展策略有三個(gè)共同的特點(diǎn),這也是他們給我留下的最深的印象。
圖5 BAT的發(fā)展策略有三個(gè)共同的特點(diǎn)
一是重視孵化,投資未來,搭上VR發(fā)展快車。盡管VR在媒體和二級(jí)市場炒得很熱,但大多風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)在2016年開始謹(jǐn)慎起來,以觀望居多。
同時(shí),VR還遠(yuǎn)沒有達(dá)到產(chǎn)業(yè)發(fā)展井噴點(diǎn)的時(shí)刻。正像馬化騰所說,VR發(fā)展還面臨瓶頸,VR設(shè)備對(duì)基礎(chǔ)設(shè)施、網(wǎng)絡(luò)帶寬的要求會(huì)高很多,產(chǎn)業(yè)目前還不成熟,在未來兩三年才會(huì)逐漸取得突破。因此,VR還處在發(fā)展階段,重點(diǎn)是產(chǎn)業(yè)孵化。
二是通過合作確立自己在產(chǎn)業(yè)鏈中的位置。畢竟,VR也曾火過,最近的一次是在2007~2008年的工業(yè)領(lǐng)域,當(dāng)時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)倍受追捧,但最終還是難免曇花一現(xiàn)的命運(yùn)。雖然時(shí)間過去了近十年,但是國內(nèi)仍然少有企業(yè)掌握VR的核心技術(shù),人們對(duì)其認(rèn)知相當(dāng)薄弱,但是對(duì)VR應(yīng)用前景充滿期待。因此,合作成為BAT發(fā)展VR產(chǎn)業(yè),發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì)所不得不采取的一個(gè)重要策略。
三是應(yīng)用成為重要抓手。BAT的優(yōu)勢(shì)不是在技術(shù),而是在于應(yīng)用,通過應(yīng)用開拓市場。阿里CEO張勇就認(rèn)為,在當(dāng)前的用戶數(shù)據(jù)里,30%的用戶來自于90后及00后。這批伴隨著互聯(lián)網(wǎng)長大的一代相比于80后,對(duì)于移動(dòng)設(shè)備、新科技、新創(chuàng)意有著天然的迷戀性。因此,通過VR/AR這樣的新技術(shù),將能夠激發(fā)這一代人參與進(jìn)淘寶的熱情,并讓淘寶持續(xù)保持用戶的活躍度。
同樣工信部電子司刁石京就說,國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)要敢于面向問題、面向需求,以應(yīng)用牽引產(chǎn)業(yè)發(fā)現(xiàn)。同時(shí)做好基礎(chǔ)技術(shù)研發(fā)如GPU、傳感器等,規(guī)范產(chǎn)業(yè)環(huán)境,打造互聯(lián)互通相互兼容的生態(tài)體系。
一個(gè)題外話,作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),其發(fā)展不可能一蹴而就,政府非常重視創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),VR作為一個(gè)重點(diǎn)領(lǐng)域受到各地的追捧,出現(xiàn)了冒進(jìn)的苗頭。不免讓人產(chǎn)生這樣的懷疑:借VR概念,政府追名,企業(yè)求利。所以,各地政府要根據(jù)自身?xiàng)l件有重點(diǎn)進(jìn)行布局,防止盲目跟風(fēng),炒作概念,避免出現(xiàn)低水平重復(fù)建設(shè)。
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