探討產業的信息化與產業信息主義的問題,從產業哲學的角度上看,就是探討產業發展的哲學路徑問題,或是產業中不同部類之間的哲學關系問題,也是產業問題與信息問題的對接,或者說是產業和信息問題都成為哲學問題后的一種交集,從現實來看則是當代產業觀的選擇問題。
一、產業信息化及其功能
信息化在今天通常指在國民經濟和人民生活中主動地推進與最廣泛應用先進的信息技術,以提高生產力,促進經濟發展,或者說要在計算機和網絡的基礎上建立社會的信息基礎設施,實現從企業信息化、產業信息化、國民經濟信息化直到社會信息化的發展目標。
產業信息化是信息化的一個重要方面,它也是指一種產業的變遷:社會各產業部門大量使用先進的信息技術手段,充分開發利用信息資源以提高勞動生產率和產業效益,其中也包括先進的信息技術本身的制造和生產的部門,即我們通常所說的電子信息產業。在產業的信息化基礎上,一個國家或地區乃至人類可以從工業化社會向以信息產業為主導的社會和信息媒介高度普及的社會轉變,這就是由產業信息化進一步過渡到社會的信息化。
信息化對產業本身的發展具有重大的影響作用。它首先導致產業結構的“升級換代”,使得越來越多的人從直接造物品變為直接造信息,信息產業成為在國民經濟中起主導作用的產業,傳統產業也得到信息化改造而成為諸如信息農業、信息制造業等。同時,科技、教育、文化、藝術、金融等等廣義的信息業(信息的制造和使用)等部門也會通過產業化而變得越來越重要。
在這一過程中,產業結構隨之出現“軟化”的特征:一是軟產業的興起,即信息產業的興起。二是硬產業的軟化,包括傳統產業內部通過調整生產方向,向新興產業轉移,稱為外延式軟化;還包括傳統產業內部的硬功能下降,信息、研究等軟功能比重不斷增大,這是內涵式軟化。在信息產業興起改變傳統產業結構的同時,傳統產業也由于注入知識和信息資源,應用信息技術,向信息化(即軟化)方向發展。
產業的信息化還使得產業的勞動效率和經濟效益大大提升,并使產業和經濟的發展更加生態化與可持續化。信息化以前的產業所形成的是傳統的“物質經濟”,其增長主要依賴于大規模使用和消耗原料、資源和能量,整個社會經濟活動的主流是物質產品的生產、流通和消費。而信息化后的產業所構成的信息經濟的目標在于充分利用信息和知識,以降低能源消耗,提高商品的耐久性。或者說,產業信息化后的信息經濟主要是依靠更多的知識信息,生產出物質、能源消耗更少而質量更好、更耐用的產品,其中,信息成分大于物質成分的產品和服務將占主導地位。經濟的增長中對質能的依賴性將越來越小,一個典型的事例是電子計算機的制造,世界上第一臺電子計算機占地兩百多平方米,耗用的材料和電能巨大。而今天的計算機體積變得越來越小,能耗也越來越小,性能卻提高成千上萬倍。這就是開發和利用信息資源中的知識含量對于促進經濟發展的意義。這樣,產業信息化后的信息經濟作為一種“低耗高效”型經濟,更趨于低污染、低消耗、低公害,有利于實現可持續發展,因此還被普遍地視為環保經濟。如果說產業活動的命脈是經濟效益,那么產業的信息化可以使生產的經濟效益得到提高,可以使生產活動減少投入、增加產出,降低人(勞動力和勞動量)、財、物(原料)的消耗,從而也提高產業發展中人與自然的和諧度。總之,信息化使提高效益成為經濟增長的主要方法;在經濟增長的源泉上,技術進步對經濟增長起決定作用。
如果說,信息社會是人類社會發展的一種必然,那么產業的信息化也是產業發展的一種必然,它無疑是現時代的先進的生產力形態和經濟形態,如果放棄對產業信息化的追求,就會不利于生產力的發展,就會成為落后生產力的代表。
二、從狹義的產業信息化到廣義的產業信息化
產業的信息化通常較容易從最狹義的層次上去理解,那就是生產企業的信息化,或電子信息產業的興起。但實際上,如果從“產業”本身就包括“第一”、“第二”、“第三”產業這個角度來理解的話,那么產業的信息化還應有更廣泛的含義,這就是所謂廣義的產業信息化,它們的區分也是直接基于“產業”本身的廣義與狹義之分:例如馬克思的政治經濟學就把產業和物質生產活動相聯系。專指創造社會物質財富的生產部門。馬歇爾也曾用過產業這個概念,但它只是“代表性企業”的另一種稱謂。產業經濟學把產業定義為:“一定區域內(如一國或一個地區)生產同類或同一產品(包括服務)的所有企業的集合。”所以,產業可以有廣義和狹義之分,廣義的產業既包括從事生產、制造、服務的社會經濟部門,也包括從事文教、衛生、體育等事業的非經濟部門,泛指社會上的各行各業;而狹義的產業就是指工業或企業。從產業概念的歷史演化中也可以看到這一點:重農學派時期產業主要是指農業;在資本主義工業產生以后,產業主要是指工業,甚至常常等同于工業;隨著社會生產力、服務業的發展,產業擴展到包括農業、工業、服務業及其細分的各產業,乃至“到了今天,凡是具有投入產出活動的產業和部門都可以列入產業的范疇”。由此也表明,“產業的發展是在社會生產力的發展和社會分工的發展中實現的:社會生產力的發展推動著社會分工,導致不同產業部門的形成”。
產業的信息化中,隨著其由狹義到廣義的擴展,可分為如下幾個不同廣度和深度的層次。
第一層次:產業發展的技術趨勢,即用當代信息技術改造產業,形成先進的生產力;
第二層次:信息產業的比重日益加大;
第三層次:信息產業中,信息服務產業尤其是金融服務產業的比重加大。
在第三個層次中,就包含了資本的信息化與信息的資本化的趨勢,兩者合稱為“信息資本”。信息資本成為一個重要的產業,這是一個產業信息化日益擴展與加深的過程。
當今,虛擬經濟產業尤其體現為資本的信息化所形成的對信息資本的運作行業,并且通過這種對信息資本的運作而導致了財富的巨量增值,成為引領經濟發展的強勁手段。
“信息資本”,有“資本化的信息”(或信息的資本化)和“信息化的資本”(或資本的信息化)兩種基本形式,兩者都是資本和信息融為一體。
首先,信息的資本化可形成信息資本,如知識(一種信息)在今天成為越來越重要的資本;也就是卡斯特所說的,“通過處理知識而將符號轉變為商品”。與此相關的品牌(作為人的品牌如明星,作為物的品牌如名牌商品)甚至個人的信譽、信用等也能成為資本,后者也可以稱為概念資本或符號資本,也被稱為體驗經濟。信息的資本化意味著知識、智能、技能、信譽、信心等信希形式都可以用于增值、賺錢和積累財富,從而具有了資本的屬性。
其次,資本的信息化也能形成信息資本,這就是金融資本中的虛擬資本(所以也將這種資本占統治地位的社會稱為“虛擬資本主義”),作為一種金融資產,它將貨幣資本再度符號化為各種票據或數字,是一種以債券和股票等有價證券形式存在的資本。這種資本遠離實物,其基礎是資產化產品,其形成的經濟活動是虛擬經濟。虛擬資本和虛擬經濟是資本和市場經濟發展到一定程度的產物,已經成為當代世界國家競爭力的一個重要組成部分。
從信息資本的兩種生成方式可見信息資本的對應物有兩個:作為知識資本它對應于體力資本;作為虛擬資本它對應于實物資本。還可以擴展開來看,它作為社會性資本對應于技術性資本,作為軟資本對應于硬資本。當然,不一定所有信息都能資本化,如在當下并不實用的信息就不能成為信息資本;但又不意味著這樣的信息永遠不能成為資本,關鍵是和一定的市場能夠接軌,而且在此時不實用可能在彼時會實用。
信息資本是一個集合性概念,如它既是生產力(如科技知識等信息作為公共品上升為生產要素),也是生產關系(其增值或貶值中的實質是人和人之間關系的改變)。信息資本的價值以人為中心,受主觀狀態的影響,如品牌的信譽、公司的信用、追星的信念、投資(如炒股)的信心等都能影響相關對象的價值,一般地說信息資本的定價方式很大程度上取決于人們的預期和心理,從而有別于實體經濟的成本定價方式。這就使其與實物資本相比具有不穩定性,其價值甚至大起大落,因此虛擬經濟的價格常呈現不規則的波動,其中人的心理因素的影響很大,經濟效應的主觀性增強。
信息資本在現代社會中的日趨普遍和重要,使得“社會的信息化”不再只是指社會普遍采用信息技術和信息產業成為日益重要的產業,不僅是技術的信息化,也包括資本的信息化;不僅是生產的信息化,而且是交換、流通、管理和消費等社會活動的全面信息化,即信息資本的社會地位和作用的空前凸顯。這樣,社會進入信息時代,也意味著資本進入信息資本為主要形態的時代,知識經濟和虛擬資本對經濟活動起主導作用,信息資本成為時代性變化的象征物。這樣,如果說“蒸汽磨產生的是工業資本家的社會”,那么信息磨產生的就是“信息資本家”的社會。
有了廣義的產業信息化后,就提出了不同的信息產業之間的關系問題,尤其是虛擬經濟產業與實體經濟產業之間的關系問題,于是也涉及到產業信息化的雙重效應問題,其中,有產業的合理信息化與過度信息化的問題,后者就導致“產業信息主義”。
三、產業信息主義及其產業觀的選擇
對信息資本的重視無疑是信息經濟時代或者產業信息化時代的一種必然現象。但這種重視也有被過度夸大的時候,這種情況下就會走向經濟信息主義或產業信息主義。
信息主義將信息視為具有解釋一切的“阿基米德點”的功能。這種傾向如果表現在看待經濟發展和產業變遷上,就會主張,發展經濟,第一靠信息,第二靠信息,第三還是靠信息,似乎經濟的本質就是信息,信息經濟就是經濟的一切,有了信息,就有了經濟,就有了一切,尤其在今天,“當信息擺脫了物質包裝,幾乎不受任何限制就在網絡空間移動且倍增時”,信息的經濟魔力就更是神乎其神,似乎“一切形態的財富蓋源于信息的運動”,人的經濟活動能力似乎被還原和簡化為信息能力,知識或成為經濟王國中新的上帝。這也就是知識信息被資本化后形成的信息資本被賦予的神奇的經濟功能。馬克盧普最早提出過“知識產業”的概念,在經濟學界引起了強烈震動,甚至有評價說這一概念簡直是一個足以把傳統的經濟學炸飛的炸藥包,似乎也導致了看待產業問題的一種全新觀念:產業知識主義。它實際上也是將培根的“知識就是力量”再語境化為“知識就是財富”,貝爾的知識、信息決定論充分表達了這一層含義:“知識與信息如今已是決定性變量”,于是在經濟中,持久的競爭優勢的唯一可靠來源就是知識。這些現象的存在似乎使人認為對知識的作用無論如何強調都不過分。
當然,資本的信息化所形成的信息資本又從另一路徑導向了產業信息主義。信息資本不斷在“票面價值”上顯示出來的重要性,導致了對待資本現象的一種信息主義態度,我們可稱之為“資本信息主義”。
在一些信息資本較為發達的國家,確實一度創造了新的“資本神話”。信息資本成為自資本主義誕生以來最具威力的“價值”增值的“加速器”,開拓新的信息資本成為增長財富的第一源泉。從虛擬資本來說,20世紀70年代初,金融資本的發展使得貨幣脫離黃金,世界貨幣體系也開始進入不受物質生產增長約束的時代,而諸如股票、債券等各種金融衍生工具的發展,使得總體上的信息資本急劇膨脹,虛擬經濟脫離實體經濟的瘋狂增值,數十倍于實體經濟的規模,并取代物質生產部門成為世界資本主義經濟的主體。在這種背景下產生資本信息主義就是不足為奇的了。
資本信息主義對虛擬經濟過分看重,對金融功能加以無限制擴展,使經濟過度虛擬化,過度遠離實體經濟并貶低工業經濟的價值,過度地將經濟活動只變成一種信息活動,由此也將硬產業的“軟化”推向了“弱化”,從而過度依靠軟實力而放棄硬實力,過度看重信息服務業尤其是金融業而看輕傳統的經濟部門尤其是制造業。這無疑是產業信息主義盛行的一種表現,也是產業發展中信息財富加快增長但風險日益增大的過程,從而也是產業與經濟泡沫化的可能性增加的過程,甚至可以說,金融危機就是產業發展的過度信息化所致,就是產業或資本信息主義過度膨脹所致。
產業信息主義意味著,產業的信息化尤其是信息產業能解決產業的一切問題;產業活動中信息要素的價值遠遠大于物質要素的價值,甚至已不成比例地看待和操作這兩種因素的關系,如產品中“品牌”的價值與其中實物資源和勞動的價值就常常是一種不成比例的關系,其重要原因就在于商品的定價權及利益分配權是掌握在代表“品牌”持有者利益的產業信息主義者們的手中。由此導致對一切非信息產業尤其是制造業的輕視,于是在某些信息經濟發達國家,寧肯進口糧食和工業品,也不愿發展農業和制造業。馬克思早就指出:“貨幣主義和重商主義把世界貿易以及國民勞動中同世界貿易直接有關的特殊部門當作財富或貨幣的唯一真正源泉劃分出來”,而產業信息主義更有過之,他們輕物品制造而重信息操作,實際是玩經濟信息,玩一種空對空,也導致產業結構中,虛擬經濟產業的獲利程度遠遠大于實體經濟產業的獲利,進一步導致投機心理,也增加了金融風險、金融危機的發生率,不利于科技和實業的發展,不利于經濟的健康而全面的發展。
而實際情況是,產業的信息化必須是有物質基礎的信息化,虛擬經濟不能過度脫離實體經濟,實際上反映了信息與物質的一種本體論關系,不能離開物質來談信息,不能脫離物質來發展信息。實體產業永遠是虛擬產業的載體和基礎,制造業等質能型經濟部分永遠起著基礎的作用。信息經濟對經濟增長的作用,并不是對經濟存在的作用,在經濟增長中的決定性作用并不意味著對于經濟的存在也起決定性的作用。對于經濟的存在來說,信息經濟永遠要以“第一產業”和“第二產業”為基礎,離開了農業、制造業等,信息經濟就如同“皮之不存,毛將焉附”。正是在這個意義上,在信息被隨意地稱為產品、資源、資本、通貨,贊美之詞已無任何限制的情況下,如果把信息產業提高到壓倒一切的極端重要性,如果對其他產業的重要性隨意貶低甚至無視其存在,就形成一種排他性的極端的信息主義。
發生于2008年至今余波未消的金融危機就說明,過度的“金融創新”而產生出來的日趨遠離真實世界的貨幣資本(“金融衍生品”)作為財富時的不可靠性,也說明了經濟發展不能僅僅指望虛擬經濟的振興。過去在虛擬經濟不斷走向“輝煌”的光環之下,聚集了越來越多的人不斷走入經濟信息主義;而自從世界性金融危機爆發后,他們又意識到僅有信息資本是不夠的,傳統經濟學家認為虛擬經濟的繁榮不過是“虛火上升”,有泡沫經濟成分,這部分價值不應歸于他們,而且早晚要掉下來,因此正在走出經濟信息主義。當然,新經濟是否只是在分配舊經濟的財富、而不是在創造新的財富?虛擬經濟的高收入是不是真正由信息價值創造的收入?如何才算是回歸更全面的經濟視野?經濟信息主義的合理性與有限性具體表現在哪里?這些都是須要我們進一步思考的問題。
在產業信息主義的視野中,由于信息資本的增值模式不像實體經濟那樣是“資本—(實體)商品—資本”,即資本的增值要通過實體商品的發展才能實現,而是“資本—資本”,是資本的自我增值,不通過因而也不造成實體商品界的增值,因此,它常常看衰制造業等實體經濟,就極可能導致制造業等實體經濟走向衰落。這種產業觀的危害性還不僅僅體現在產業或經濟本身,而且對人也形成一種不良影響甚至腐蝕作用,那就是更容易刺激人的貪婪性,使得從事信息資本運作的人越來越不滿足于通過發展實體經濟的方式來增長財富,而總是力求通過更神奇的金融手段來使自己一夜暴富。它還導致人才結構失衡,過多人才擁擠到金融業,不愿從事科學和技術的學習和研究。因為搞科技既辛苦且報酬低,這既不利于科技等領域的發展,也會因為金融領域中的人才和智力過剩而造成該領域的畸形發展,以至于災難性后果。因為從智力生態或人力資本布局的一般效果來說,任何一個人類活動領域,智力不足或智力過剩都不利于該領域健康順利發展。
就是說,在追求產業的信息化過程中,不能走向產業信息主義的深淵,去一味追求經濟的虛擬化,追求脫離實體經濟的資本的瘋狂增值,這樣極易導致經濟的泡沫化及其破滅后的金融危機以及經濟危機。這里所涉及的就是一個經濟本體論的問題,即虛擬經濟與實體經濟的關系問題,也是虛在與實在的關系問題,信息與物質的關系問題,后者永遠是前者的基礎和載體,在產業發展的路徑上也要遵循這樣的關系。
這就提醒我們,在目前所進行的改變經濟增長方式、進行產業結構調整和現代產業的發展中,既要追求產業的信息化,又要避免因過度的信息化而使得我們的產業和經濟結構過度軟化和虛化;既要充分重視融資和資本市場的發展,但又不能以產業信息主義的方式去發展,即追求其過度的、脫離實體經濟的發展;金融危機的前車之鑒一定要汲取。
這或許就是我們須要認真選擇的產業觀。
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本文標題:產業的信息化與產業信息主義