HTML 5被視為未來移動互聯網的核心平臺,其產業化步伐正在全面提速。2011年10月,市場分析機構Strategy Analytics公司稱,到2013年,全球HTML 5功能手機銷量將達到10億部。另據知名研究機構ABI Research公司預計,到2016年,全球將有超過21億部安裝了HTML 5瀏覽器的移動設備,而此前2010年這一數字僅為1.09億部。在產業的推動下,HTML 5標準正式發布的時間已從2022年大幅度提前至2014年。HTML 5正在以超常規的加速度前進。
1 HTML5 是一項平臺革新性的技術標準
HTML 5是超文本標記語言(HTML)的最新修訂版,是用來描述網頁內容和外觀的標準編程語言。和以前的版本不同,HTML 5將成為HTML。
XHTML以及HTML.DOM的新標準,并非僅僅用來表示Web內容,它的使命是將Web帶入一個成熟的應用平臺,在這個平臺上,視頻、音頻、圖像、動畫以及同電腦的交互都被標準化。HTML5專注于創建更豐富、更具交互性的web應用,可以實現類似Flash所能達到的效果。在某種角度上,HTML5技術的渲染過程主要是由瀏覽器(如WebKit)、內嵌HTML5解析器的應用程序(如PhoneGap)、支持書簽打開方式的應用程序又或者是移動手機產品(如iPhone和iPad)進行的;從另一種角度看,HTML 5技術就是使用JavaScript引擎直接控制本地功能,改變移動設備上的瀏覽器組件。因此,HTML 5不是一個技術點的發展,而是整個Web開發標準的平臺革新。
從技術上看,狹義上的HTML 5常常指HTML本身,甚至僅僅指代基于XML的HTML標識(Tag)及其相關語法。廣義上的HTML5則包括網頁的前端技術,即:狹義的HTML 5+CSS3+JavaScript+WebApplication API,可能還包括對SVG,插件等的支持。其中的Web Application API包括了一些HTML 5最重要的特性。與HTML 5競爭的私有或準私有的技術很多,如:Flash、Flex、silverlight、JavaFX、JSON、CSS3等。事實上,HTML 5與其競爭技術常常一起被使用。
2 HTML5將是未來移動互聯網產業的技術制高點
HTML 5是推動桌面軟件生態系統革命的技術基礎,這場革命源自移動互聯網產業對傳統PC產業不可逆轉的顛覆。
HTML 5具有適用于移動互聯網應用的技術性能優勢。首先,具有跨平臺性。HTML 5可幫助融合多個平臺,包括媒體播放器、智能手機、平板電腦、筆記本電腦、臺式電腦、電視甚至是汽車,從而能夠為用戶帶來統一的使用體驗。其次,無插件。與傳統瀏覽器通過安裝“插件”支持兼容性不同,HTML 5可以在網頁內部直接實現圖片、音視頻、游戲等,因此執行效率更高,占用資源更少,消耗電能更少,適用于硬件性能受限的移動設備。第三,最重要的是:HTML 5是完全開放的免費標準。因此HTML 5更易于為業內廠商接受和支持,從而有可能一統各類平臺,減少重復開發,為移動互聯網產業的發展帶來黃金時代。從以上的特點可以看出,HTML 5能夠為用戶帶來更好的移動互聯網應用體驗,并能夠更好地適應廠商的開發需求。可以設想,如果HTML 5得以推廣,傳統的操作系統、人型桌面軟件對用戶的吸引力將受到嚴重沖擊,這也是HTML5成為各巨頭爭奪焦點的根本原因。
不過,HTML 5目前還沒有成為W3C正式的推薦標準,其發展也面臨著許多挑戰。HTIvfLS的主要問題包括兼容性差,API數量和功能有限,支持的開發者仍然較少,開發者需要支付學習成本等問題,這些問題根源在于HTML 5的普及率低,標準尚未定案。HTML 5工作組的主要成員包括:AOL,Apple,Google, IBM, Microsofr,Mozilla, Nokia,Opera,顯然,這些企業多數是所在行業的領袖型企業,在行業融合的背景下,他們之間存在著極為復雜的競合關系,而HTML 5的標準化進度,在產業巨頭的知識產權博弈下,很難一蹴而就。
3 HTML 5中包含的重要技術及相關知識產權問題
3.1關于多媒體音頻和視頻標準的知識產權博弈
在HTML 5技術出現之前,大部分Web視頻播放是通過瀏覽器插件如Adobe Flash來實現,這要求客戶在觀看視頻之前安裝相應的組件。video標記的出現使開發人員不再依賴于特定的第三方技術。vido元素潛在地支持多種視頻格式:Ogg(采用Theora視頻編碼和Vorbis音頻編碼)、MPEG4(采用H.264視頻編碼和AAC音頻編碼)、WebM(采用VP8視頻編碼和Vorbis音頻編碼);audio潛在地支持多種音頻格式,包括Oggvorbis、MP3, AAC,wav等。
各大瀏覽器廠商對音頻和視頻格式有重大的分歧:Firefox堅持將開放的ogg標準,Safari則希望是MP3和MP4的標準;視頻格式之爭主要是H.264和WebM,蘋果和微軟是前者的支持者,因為它們部分擁有其知識產權。Safari瀏覽器依靠Quicklime做視頻播放,所以Safari支持的視頻格式與Quicklime致(QuickTiime在Mac機上是預裝的,其默認支持的視頻格式是MP41(H.264編碼)),而谷歌聲稱在Chrome的HTML5<video>標簽中放棄對H.264格式的支持。谷歌和Mozilla支持WebM視頻格式,盡管其也可能存在潛在的知識產權風險,但谷歌已經將其買斷并開源。就谷歌提出的WebM視頻標準納入W3C標準問題,W3G組織成員之間也存在意見不一,其中蘋果和該組織一些成員就反對谷歌的這一提議。這是W3C制定規范時各大瀏覽器廠商沒法解決的問題:因為不同的視頻格式涉及到不同的專利費和版權問題。因為存在包含關系,所以音頻標記avid。的情況基本與video的結果保持一致。
音視頻的標準之爭更反映出HTML 5陣營內部的分裂,具體來說,就是蘋果公司和谷歌不同的商業模式和商業理念發生碰撞,造成雙方在推動HTML 5時雖然主要方向是致的,但在HTML 5內部的關鍵技術特性和需求上仍然各有側重。由于蘋果和谷歌目前在多領域呈現全面竟爭態勢,這為HTML5的標準化進程投下了深厚的陰影。這將可能造成開發過程中需要提供多個版本的音頻和視頻文件來兼容瀏覽器。
雖然音視頻格式在HTML 5最終標準的接納程度目前還在各方博弈之中,但不少移動平臺的瀏覽器已經開始選擇性地支持video和auido標記了。
3.2 HTML5自身的知識產權風險亦需高度重視
W3C推薦標準具有免費專利政策,要求參加W3C推薦標準制定工作的成員必須依據基本專利免除專利許可費,統一提供專利授權;特殊條件下,可以通過協議,將某些特定專利排除在外;對于W3C推薦標準中必不可少的專利,要求其相對應的成員公布其專利;在解決問題時,如有矛盾或者疑問將按特殊手續處理;若會員不愿意免費許可,就必須遵守W3C的披露規則,而W3C將決定是否采納這種提案。
W3C成員被要求披露所持有的與每一項標準相關的專利,他們需要在60天到150天的時間內公布詳細專利信息。如果有免專利費許可,標準制定流程會正常進行下去;如果出現了不能免費使用的專利,W3C將召開專利咨詢小組(PAG ,PatentAdvisory Group),尋找先有技術、無效該專利,或者調整標準方案繞過該專利;如果所有的方法經過討論最終仍無法解決,PAG將建議由所有W3C成員決定是否在標準中采用該專利技術。
W3c創建面向網絡應用的“Widget AccessRequest Policy”標準遭遇到來自蘋果的阻力。2D09年,蘋果向W3C披露其取得了兩項與HTML 5有關的專利:專利申請號No.11/432,295和專利No.7,743,336。蘋果申請的專利是“Widget Access Request Policy”的核心技術,前者是移動應用的訪問控制,后者則是關于Widget的安全。蘋果聲稱自已的兩項專利適用于該標準,但是蘋果選擇不遵循W3C的“免專利費許可”政策,反對“Widget Access Request Policy”標準的建立。因此,W3C被迫建立了PAG,發出了在先技術的召集令,希望有人能提供蘋果專利之前出現的有關“訪間控制系統和內容分發系統”的信息。這導致“Widget Access Request Policy”標準的制定已經被事實上拖延。
蘋果公司當前存在著大量專利訴訟官司,這可能是其不愿意輕易放棄其重要專利權的原因之一。HTML 5中出現專利風險使它的產業化前景出現了一定的不確定因素,圍繞HTML 5的知識產權博弈才剛剛開始。
3.3 Web存儲中的版權風險
HTML 5的其中一個讓人們津津樂道的特性就是Web Storage (Web存儲)。Web Storage實際上由兩部分組成:Session Storag。與Local Storage,前者用于存儲一個會話(session )中的數據,這些數據可供同一個會話中的不同頁面訪問,并且當會話結束后數據也隨之銷毀,因此它不是一種持久化的本地存儲,更注重于保存應用的“狀態”,可以看作是加強版的cookie;而后者則相當于瀏覽器(HTML。引擎)對上層應用提供了數據串行化的接口,可以將數據寫入到本機的ROM中,還可以在關閉瀏覽器后再次打開時恢復數據,以減少網絡流量。用于持久化的本地存儲,除非應用主動刪除,否則數據是不會過期的。所有瀏覽器窗口可以共享Local Storage的數據,兩個對象共享相同的API。利用Local Storage,可以在客戶機的本地機器上容易地從服務器高速緩存數據,這讓用戶無需等待可能緩慢的服務器回調,并且最小化了對服務器上數據的需求量,同時也可以實現離線應用功能。
Session Storage與臨時復制Session Storage中的復制有其自身特點:就是一旦關閉計算機電源或者開始運行新的指令,內存中的暫時儲存信息就會消失。這種復制,有別于能夠使作品長久、穩定地固定在物質載體上的傳統復制,因此被稱為“臨時復制”(亦稱暫時復制TemporaryCopy)問題的焦點在于這種短暫的“固定”是否符合傳統著作權法的“固定”要件。傳統的“固定”都是永久性的被保存,除非人為破壞,不會自動消失,而內存中的復制卻會自動消失。版權法意義上所謂臨時復制,是指一項作品從計算機外部首先進入該計算機隨機儲存器(內存),并停留于此,最終因為計算機關機、重啟、后續信息擠兌等原因消失于隨機儲存器的過程。
對于臨時復制問題,每個國家的處理方法不同。為了更好的保護著作權人的利益,歐盟1991年《計算機程序保護指令》第4條規定:以任何方法,在任何介質上,部分或全部的永久性復制或暫時性復制,應由著作權人授權。
中國互聯網法律中有關網頁臨時復制最直接的規定,是2006年7月1日開始實施的《信息網絡傳播權保護條例》,該條例第21條被稱為“系統緩存避風港”原則。網絡服務提供者為提高網絡傳輸效率,自動存儲從其他網絡服務提供者獲得的作品、表演、錄音錄像制品,根據技術安排自動向服務對象提供,并具備下列條件的,不承擔賠償責任:
(一)未改變自動存儲的作品、表演、錄音錄像制品:
(二)不影響提供作品、表演、錄音錄像制品的原網絡服務提供者掌握服務對象獲取該作品、表演、錄音錄像制品的情況;
(三)在原網絡服務提供者修改、刪除或者屏蔽該作品、表演、錄音錄像制品時,根據技術安排自動予以修改、刪除或者屏蔽。
臨時復制從根本上是網絡傳播行為或者網絡公開行為的核心技術問題,而《信息網絡傳播權保護條例》對于臨時復制的回避,使網絡傳播行為的界定和限制變得難以確定,并限制了該條例和以復制權為核心的傳統著作權保護制度有機的結合起來。對“復制”概念的模糊界定很大程度上將影響到網站對于權利、侵權的認識,也會對網絡環境下的版權相關產業的發展帶來很大的負面影響。
目前無論是從學者的觀點還是美國《數字千年版權法案》和歐盟“版權指令”等國外立法實踐來看,基本上形成以下的結論:
(1)只要是未經許可的復制,不論是暫時的還是永久的,原則上都應禁止。只有符合法律規定的例外條件時,某些情況下的暫時復制可被視為合法,并構成了對著作權的限制;(2)用戶瀏覽網頁不可能構成侵權,網絡服務提供者服務器系統緩存也屬于著作權侵權的例外,比如:避風港原則。但計算機軟件除外。
在HTML 5的Web Storage復制的問題上,應將更多的精力放在商業運營者的行為上,只要滿足“系統緩存避風港”的三個原則就可以認定為免責,如果僅關注個人上網過程中的暫時復制應該講是沒有意義的。
Local Storage與永久復制相對于cookie,HTML 5的Local Storage功能對互聯網環境下版權的保護又提出了更高難度的挑戰。
由于“系統緩存避風港”針對的臨時性存儲只能在用戶正常訪問目標服務器的時候產生,因此這種臨時性存儲產生的前提,只能是用戶為訪間目標網站,而在瀏覽器地址欄中填入了目標網站的網址或點擊了指向目標網站的鏈接,而絕非填人或點擊中轉服務器的網址。根據HTML 5規范,LocalStorage是沒有時間限制,甚至可以實現離線存儲的數據存儲方式,除非用戶主動刪除,這些數據將會永久性地存儲到本地it算機上,這事實上是一種“永久復制”。一個歷史記錄API,把瀏覽歷史變成可訪問的,并允許把頁面添加到這一歷史中。如果一個網頁頁面(如小說、視頻等)是需要會員權限才能瀏覽.一個用戶只要瀏覽過該頁面,下次只要使用該主機的人就能無障礙瀏覽,而不需繳納會員費。這樣對網絡服務提供者而言勢必不能適用“系統緩存避風港”原則,從而引起版權侵權糾紛。
3.4HTML5與技術保護措施
Opera,Firefox和Chrome這類瀏覽器允許簡單的右鍵點幾下就將視頻保存在本地電腦上。如果內容提供商想保護自己提供的網站內容(視頻、電子書等)不想用戶保存視頻文件,就需要使用插件。而通過HTML 5用戶可以繞過插件的限制而直接瀏覽或使用網站內容,如果需要控制或者限制網頁視頻內容,比如在多媒休內容中添加數字版權等加密技術,HTML 5是無法實現的。因為HTML 5的所有東西都是本地和內置的,而不需要各種插件,HTML 5會將多媒體內容的格式完全暴露出來。
傳統的加解密系統并不能很好地解決HTML 5中的版權保護問題。因為,雖然經過加密后只有被授權持有解密密鑰的人才可以存取數據,但是這樣就無法向更多的人展示自己的作品;而且數據一旦被解開,就完全置于解密人的控制之下,原創作者沒有辦法追蹤作品的復制和二次傳播。不管適用哪種方法,HTML 5的開發者都向其他用戶提供視頻文件的直接URL地址,用戶可以自由下載視頻文件。目前使用的HTML 5還不能防止這類事件的發生,在將來的某個時候可能在HTML 5中會出現處理數據版權管理的規范的方法,但目前還沒有。
4 HTML 5知識產權問題對我國的影響和啟示
當HTML5剛剛進入中國時,美國的產業巨頭們王在為規劃未來的產業格局而禪精竭力地對弈,知識產權無疑是這盤棋局上幾步生死枚關的落子,它使我們得以管窺他人是如何規劃和影響未來產業格局的。圍繞HTML 5中的知識產權博弈,讓我們清楚地看到:企業生態系競爭必須將最強大的技術創新能力和最合理的商業創新模式相結合,而知識產權是聯系兩者的紐帶。而知識產權對中國來說還具有更大的產業意義,利用知識產權參與標準競爭是其中重要的手段。蘋果的App Store和谷歌的Android market已經在全球占據統治地位,并形成了一個良性的移動應用市場。雖然中國的三大電信運營商均已建立起應用商店,但仍然不能實現盈利,也很難借助中國這一最大的移動互聯網市場在全球產業鏈上獲得相應的話語權。HTML 5將有可能打破目前應用商店為主的移動互聯網模式,從而為中國企業提供新的產業機遇。但是,蘋果、谷歌也正是目前應用商店模式的主導者,HTML 5能夠有助于顛覆Microsoft, Adobe的市場地位,但其對應用商店的替代作用也將是蘋果、谷歌的毒酒。兩大巨頭既要推動HTML 5的發展,又要爭取對HTML 5的控制權,而知識產權將是其撬動利益天平的戰略型核心工具—蘋果在HTML 5標準上的專利布局明白無誤地表達出這一內在規律。雖然機遇難得,但目前尚未有中國企業躋身于這一爭奪產業未來權柄的游戲。
由于受知識產權立場分歧的影響,HTML 5標準存在著版本分裂的可能性。HTML 5要在未來的Web標準中占據主導地位,需要在多樣性中實現統一性。雖然一統Web標準是產業界和普羅大眾的理想,但是,由于經營理念不同,商業模式不同,HTML 5的標準化進程將充滿各種不確定性,版本分裂、標準化遲緩都是其無法回避的問題—這其中,當然存在著中國互聯網企業的歷史性機遇,這需要有足夠的技術實力作后盾,更需要其備洞察未來的戰略。
此外,HTML 5技術也為互聯網版權的保護帶來新的研究課題。HTML 5的出現使移動互聯網的信息渠道(如APP Store)相對不那么重要,傳統媒體作為內容生產者的地位得到提高,地位調整必然帶來新的知識產權沖突,需要尋找新的平衡點。HTML 5作為一項新技術平臺,既為互聯網產業產生新的商業文明,也將為現有商業生態的版權保護造成新的技術挑戰。
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本文標題:HTML5標準與知識產權研究